Monthly Archives: March 2011

!!Collision!!

Vandaag is er al genoeg code om een spel mee te maken. Het blokje kan nu niet alleen bewegen naar de geklikte locatie, maar het stopt om pardoes als het een muur tegen komt. Dus ik kan altijd nog afsturen … Continue reading

Posted in Game Design | Tagged , , , | Leave a comment

Techniek

De laatste paar dagen ben ik bezig geweest met de techniek. Ik heb een heel klein begin gemaakt met de game engine. Maar er zit letterlijk beweging in. Met behoorlijk wat moeite, beweegt nu een blokje zich naar de plek … Continue reading

Posted in Game Design | Tagged , , , , , | Leave a comment

Design

Na te weten wat je op een meta niveau wil bereiken kwam de design fase. In deze fase blijf je altijd met een been achter. Om een concept te ontwikkelen maak ik veel notities. Daarvan word 90% weer vergeten. Maar … Continue reading

Posted in Game Design | Tagged , , , | Leave a comment